Freelancer, Hitman'ı roguelike, yüksek riskli solo oyun için yeniden tasarlıyor
Hitman: Freelancer, IO Interactive tarafından geliştirilen, PlayStation 5'te sürekli sözleşmeli oyun için Agent 47'yi yeniden kullanan bir roguelike tek oyunculu moddur. Senaryolu görev hikayelerini, oyuncu odaklı görev seçimi ve doğaçlama ile değiştirir, oyunculardan ekipman, para ve kampanya riskini yönetmelerini isterken sendika hedeflerini takip etmelerini talep eder. Mod, sürekli güvenli ev ilerlemesi, rastgele hedef yerleşimi ve kalıcı kayıplarla bir ekipman ekonomisini birleştirir. Yeniden oynanabilir, yüksek riskli koşular arayan deneyimli gizlilik oyuncularını hedef alır.
Freelancer, kampanya riski etrafında inşa edilmiş taktiksel bir roguelike döngüsüdür
Mod, sendika üyelerini avladığınız ve nihayetinde ilerlemek için bir sendika liderini tanımladığınız kampanyalar halinde oyunu düzenler. Hedefler dinamik olup haritada işaretlenmemiştir, bu nedenle şüphelileri belirlemek için Showdown görevlerinden ipuçları toplamanız gerekir. Bu tasarım, senaryolu rehberlik takip etmek yerine durum farkındalığı ve harita ustalığına vurgu yapar.
Ekipman ve ekonomi, koşular arasında dikkatli planlama gerektirir
Silahlar ve araçlar görevler sırasında satın alınmalı veya toplanmalıdır ve taşınan eşyalar bir koşu başarısız olursa kalıcı olarak kaybolabilir. Ölmek, taşınan silahların, toplanan Merces'in yarısının ve o kampanyadaki sendika ilerlemesinin kaybına neden olur. Kalıcı bir güvenli ev, süsleyebileceğiniz ve Ustalık aracılığıyla yükseltebileceğiniz bir merkez olarak hizmet eder, bu da sözleşmeler arasında uzun vadeli ilerleme hedefleri sunar.
Tekrar oynanabilirlik ve zorluk, deneyimli gizlilik oyuncularını ödüllendirir
Prosedürel unsurlar ve rastgele hedef yerleşimleri, sözleşmeleri öngörülemez kılar ve oyun süresini uzatır, tekrar koşuları teşvik eder. Eleştirmenler ve oyuncular, modun seriyi tazelediğini övgüyle belirtirken, dik bir öğrenme eğrisi olduğunu da vurguladılar; bazıları ekipman kaybı mekaniklerini cezalandırıcı buluyor. İlerleme takibi, aktif bir çevrimiçi bağlantı gerektirir ve mod, elden tutma eğitimleri yerine harita bilgisi ve ortaya çıkan taktikler varsayar.
Tekrar koşu, ustalık odaklı oyunculara hitap eder
Setback'leri döngünün bir parçası olarak kabul edenler için en iyi deneyimlenir
Freelancer, zorluğu kabul eden veteran gizli oyuncular için en iyisidir
Freelancer, ortaya çıkan problem çözmeyi ve tekrar eden koşuları tercih eden veteranlar için zorlayıcı bir seçimdir. Rehberli, düşük riskli seansları tercih eden oyuncular dikkatli yaklaşmalıdır. Modu, temel Hitman deneyiminin üzerine yerleştirilmiş bir zorluk odaklı katman olarak düşünün; harita bilgisi ve ısrarı ödüllendirir ancak tekrar eden aksilikler ve yinelemeli ilerleme yoluyla öğrenmeye hazır olanlara hitap etme alanını daraltır.
Avantajlar
Rastgele hedef yerleştirme, her sözleşmeyi öngörülemez kılar.
Safehouse ilerlemesi, Ustalık ile bağlantılı kalıcı hedefler sunar
Yüksek riskli sonuçlar gerginliği ve stratejik planlamayı artırır
Dezavantajlar
Eleştirmenler ve oyuncular tarafından belirtilen dik öğrenme eğrisi
İlerleme takibi için aktif çevrimiçi bağlantı gereklidir
Kalıcı ekipman ve para kaybı, sıradan oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.